Joystick-painikkeen asettelu
Peliohjaimet ovat hyvin samankaltaisia keskenään; niissä on vakiona samankaltaisia painikkeita, mutta aloittelija voi kuitenkin hämmentyä niihin. Katsotaan siksi toimintonäppäinten vakiojärjestelyä joystickin päällä.
Artikkelin sisältö
Onko kaikilla joystickeillä sama painikeasetelma?
Suosituimmat pelikonsolit voidaan jakaa kahteen suureen ryhmään: Sony PS ja Xbox. Niiden peliohjaimet eroavat jonkin verran, mutta eivät paljon. Kaikilla joystickeillä on vakionäppäinsarja ja niiden jakautuminen ryhmiin:
- kaksi tikkua - vasen ja oikea (tai sieni);
- D-pad nuolet;
- toimintonäppäimet;
- "valikko" (kutsutaan eri tavalla eri konsoleissa);
- alkaa;
- liipaisimet ja puskurit (sijaitsevat lopussa).
Nämä näppäimet ovat pakollisia peliohjaimessa, mutta niiden nimi ja sijainti voivat vaihdella hieman. Tarkastellaan PS3-ohjainsauvan painikkeiden asettelua.
Peliohjaimen etupaneeli
Koko Sony-konsolisarjassa peliohjaimet eivät ole juurikaan muuttuneet, joten katsomalla esimerkkiä PS3-konsolin painikkeiden sijainnista voit ymmärtää muut mallit.
Perusnäppäimet sijaitsevat peliohjaimen etupaneelissa.
- D-tyyny Tämä ryhmä sijaitsee ohjaussauvan vasemmalla puolella ja edustaa sankaria ja kohdistimen ohjausnuolia.
- Toiminnalliset painikkeet. Oikealla puolella: risti, neliö, ympyrä ja kolmio. Ne edustavat eri toimintoja eri peleissä, joten ennen pelin aloittamista sinun on mentävä asetuksiin ja katsottava niiden toimivuus.
- Valitse keskeyttää pelin ja siirtyy valikkoon.
- Aloita – käynnistää pelin, keskeyttää sen, avaa lisävalikon.
- PS mahdollistaa pääsyn sisäiseen järjestelmävalikkoon.
Tikkuihin tulee kiinnittää erityistä huomiota. Jokaisella niistä on kaksi toimintoa: pyöritys ja puristus. Yleensä sauvat on merkitty kirjaimilla L ja R. Vastaavasti vasen sauva (vasen) ja oikea sauva (oikea). Jos peli vaatii L3:n tai R3:n, sinun on painettava vastaavaa tikkua.
Painikkeet ohjaussauvan päässä
Peliohjaimen päässä on 4 näppäintä.
- L1 ja L2;
- R1 ja R
Niiden toiminnot vaihtelevat pelityypistä riippuen. Tärkeintä on tietää niiden nimitykset, ja sitten on helppo ymmärtää niiden tarkoitus ohjeiden avulla.